Escrito por: Daniel Diosdado Rivera

Más de 35 proyectos de investigación de todo el mundo sobre cómputo visual, seguridad y autenticación, experiencia del usuario, cómputo en la nube y otras áreas de desarrollo.

research_intelIntel dio a conocer más de 35 proyectos de investigación innovadores que están en marcha y que ayudarán a transformar el futuro de la tecnología durante el 9º evento Research@Intel. Muchos de estos proyectos son el resultado de investigaciones conjuntas entre las diferentes divisiones de Intel y sus socios académicos e industriales.


Justin Rattner, director de tecnología de Intel, anunció la apertura de un segundo Intel Science Technology Center (ISTC) que forma parte de un nuevo acuerdo de colaboración para la investigación en seguridad de cómputo entre Intel y varias universidades líderes.


Centrado en la seguridad de cómputo, el último ISTC de Intel está hospedado en la Universidad de California, Berkeley (en Estados Unidos), y estableció colaboraciones con las universidades Carnegie Mellon, Drexel, Duke e Illinois en Urbana-Champaign. Este centro representó un primer ejercicio de $15 mdd del programa ISTC, de un monto total de $100 mdd que se invertirán en cinco años.


El ISTC enfocado en la seguridad de cómputo centrará su investigación en diversas áreas en los próximos cinco años, incluyendo el volver las computadoras personales más seguras frente al malware y asegurar los dispositivos móviles, tanto en términos de protección de datos para el individuo como hacer más segura la descarga de datos a los dispositivos y el uso de aplicaciones de terceros.


Asimismo, como parte de su estrategia para incrementar la colaboración entre la industria y los sectores académicos, la empresa anunció que dará a conocer el código fuente para su tecnología Distributed Scene Graph 3-D Internet. Este código forma parte de un esfuerzo continuo para aumentar el simulador de mundos virtuales de código abierto OpenSim y permitirá a los desarrolladores construir regiones virtuales donde las personas puedan trabajar o jugar en línea con miles de participantes, en lugar de limitarse a menos de cien actualmente, lo que representa una mejora en una proporción de más de 20 veces.


También Intel Labs lanzará su código de fuente abierta de trazado de rayos offline de tecnología de punta para investigadores y desarrolladores. Éste es una técnica de cómputo gráfico que produce imágenes con realismo fotográfico por medio del trazado de rayos de luz imaginarios para determinar dónde y cómo debería iluminarse cada parte de un objeto.


Este código de trazado de rayos avanzado se dirige a aplicaciones profesionales y es un esfuerzo separado del proyecto de trazado de rayos en tiempo real para gaming de la empresa. Se espera que el código sea de utilidad para aplicaciones comerciales tales como el diseño de coches, la realización de películas y la visualización de nuevos diseños arquitectónicos.